Hieronder vindt u een overzicht van de verschillende competenties die in een game geleerd worden om zo tot een juiste match tussen uw organisatie en de leerdoelen te komen.
| |
Ease-It |
Bridge-It |
Control-It |
Inside - Outsight |
Klantgerichtheid |
|
|
|
|
Organisatiesensitiviteit |
|
|
|
|
Kostenbewustzijn |
|
|
|
|
Resultaatgerichtheid |
|
|
|
|
Kennisdeling |
|
|
|
|
Proces verbetering / Procesgerichtheid |
|
|
|
|
Business Process Redesign (BPR) |
|
|
|
|
Business - IT alignment |
|
|
|
|
Business - Produktie alignment |
|
|
|
|
Afstemming project - reguliere organisatie |
|
|
|
|
Cultuur verandering |
|
|
|
|
Structuur verandering |
|
|
|
|
| Communicatie tussen afdelingen |
|
|
|
|
Diepgaande communicatie |
|
|
|
|
ITIL/ ASL/ BISL Beheersorganisatie |
|
|
|
|
Projectmanagement PM/ Prince 2 |
|
|
|
|
Binnendienst vs Buitendienst |
|
|
|
|
Relatiemanagement |
|
|
|
|
Service management/ SLA |
|
|
|
|
Samenwerking |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Aantal personen |
10 tot 18 |
12 tot 18 |
|
15 tot 24 |
Tijdsduur (min/ max uur) |
4 - 8 |
6 - 8 |
|
6 - 8 |
Aantal sessies parallel (min / max) |
1 - 4 |
1 - 2 |
|
1 - 2 |
|